Fiche technique
Format : Broché
Nb de pages : XII-320 pages
Poids : 762 g
Dimensions : 19cm X 24cm
ISBN : 978-2-7440-2574-7
EAN : 9782744025747
3ds Max
modéliser pour le jeu vidéo
techniques professionnelles de modélisation de personnages, de véhicules et de décors
Quatrième de couverture
Maîtrisez les dernières techniques de modélisation sous 3ds Max pour le jeu vidéo et améliorez la qualité de vos personnages, de vos accessoires et de vos décors. Cet ouvrage de formation, assermenté par Autodesk, contient un grand nombre d'exemples de travaux de qualité professionnelle et de didacticiels conviviaux pour vous aider à créer et concevoir vos modèles de jeux.
Vous y apprendrez :
- à créer des modèles 3D adaptés au jeu vidéo et aux systèmes de simulation ;
- à modéliser, texturer et animer des personnages ainsi que des accessoires et des décors de niveaux ;
- à concevoir votre portfolio et à l'agrémenter de travaux de grande qualité.
Complet et très pédagogique, ce guide aidera tout aspirant infographiste à acquérir les compétences de base et à préparer sa carrière dans l'industrie du jeu vidéo.
Forum compagnon en français sur le site de l'auteur à l'adresse www.3d-for-games.com/forum