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Co-intelligence : vivre et travailler avec l'IA

Fiche technique

Format : Broché
Nb de pages : IX-268 pages
Poids : 560 g
Dimensions : 15cm X 21cm
ISBN : 978-2-412-10139-1
EAN : 9782412101391

Co-intelligence

vivre et travailler avec l'IA


Paru le
Broché IX-268 pages
préface de Luc Julia
traduit de l'anglais par Marc Rozenbaum
Professionnels

Quatrième de couverture

« Quand vous commencez à utiliser des systèmes d'IA générative, vous vous rendez compte au bout de quelques heures que vous interagissez avec quelque chose de nouveau, d'étrange, et que votre quotidien est sur le point de changer. »

Ce livre démystifie cette impression de révolution. En rassemblant des résultats de recherches de pointe et des dizaines d'exemples en temps réel dans lesquels l'IA joue le rôle d'un collègue, d'un enseignant ou d'un coach, Ethan Mollick nous montre comment les humains peuvent collaborer avec elle de manière productive.

Il explique que l'IA rend davantage service aux étudiants en langues, aux experts en histoire de l'art et aux travailleurs du savoir qu'aux codeurs ou aux ouvriers. Et dans le domaine scolaire, elle bouleverse la notion de devoirs, même si elle donne plus d'importance aux enseignants. Les systèmes d'IA dont nous disposons ne sont pas ces systèmes froids et logiques que nous présente la science-fiction. Ils ne sont pas bons en maths, mais sont capables de résumer intelligemment des ouvrages entiers en quelques secondes. Comme l'auteur le montre clairement, les systèmes d'IA générative n'en sont qu'à leurs débuts, et on commence seulement à comprendre de quelle manière ils vont changer nos vies.

Cet ouvrage captivant et très stimulant intellectuellement décrit de façon concrète la vie avec des machines intelligentes que nous devons impérativement apprendre à maîtriser.

Biographie

Ethan Mollick est professeur de management à la prestigieuse école de commerce Wharton School sur le campus de l'université de Pennsylvanie, aux États-Unis. Il est spécialisé dans l'entrepreneuriat, l'innovation et l'IA. Ses recherches ont été présentées par CNN, le New York Times et le Wall Street Journal. Il a créé de nombreux jeux éducatifs et outils d'IA.

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