Rayon Evolution sociale
Culture d'univers : jeux en réseau, mondes virtuels, le nouvel âge de la societé numérique

Fiche technique

Format : Broché
Nb de pages : 360 pages
Poids : 490 g
Dimensions : 16cm X 21cm
ISBN : 978-2-916571-02-7
EAN : 9782916571027

Culture d'univers

jeux en réseau, mondes virtuels, le nouvel âge de la societé numérique


Collection(s) | Innovation
Paru le
Broché 360 pages
avec la collaboration de Daniel Kaplan, Laurent Gille
Tout public

Quatrième de couverture

Partagés et fréquentés par des millions de personnes, les jeux massivement multijoueurs, les univers persistants ou les simulateurs de vie défraient la chronique.

Des économies parallèles inédites apparaissent dans ces mondes virtuels. Elles surprennent par leur ampleur et leur complexité, investissent les jeux vidéo, mais aussi l'Internet et l'ensemble des médias. Des cultures fantaisistes, contemporaines et mixtes prospèrent en faisant jaillir du cyberespace des questions à présent incontournables : que se passe-t-il dans la tête de tous ces joueurs ? ces univers préfigurent-ils la société numérique du futur ? et s'ils étaient à l'avant-garde d'une synthèse inattendue des médias au XXIe siècle ? comment renouvellent-ils le rapport entre réel et virtuel ?

Synthétique et prospectif, Culture d'Univers est le premier ouvrage francophone qui décrypte cette nouvelle culture et rend compte de ce qui se pratique et se crée dans ces Nouveaux Mondes. Fruit d'un travail entre une trentaine d'auteurs parmi les meilleurs chercheurs, professionnels, joueurs, spécialistes internationaux, l'ouvrage explore au travers d'enquêtes, d'analyses et d'exemples concrets ces transformations culturelles profondes de l'âge du numérique.

Il faut lire Culture d'Univers pour partir à la découverte de ces nouveaux continents et comprendre ce que, joueurs ou non, nous avons déjà tous en partage.

Biographie

Coordonné par Frank Beau, chercheur et journaliste indépendant, spécialiste de la mutation des médias, Culture d'Univers est le fruit d'une collaboration entre la FING (Fondation internet nouvelle génération) et le GET/Télécom Paris. Il a reçu le soutien du Centre national de la cinématographie à travers le réseau Riam.

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