Fiche technique
Poids : 400 g
EAN : 9782355430343
Quatrième de couverture
Plan de cours
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I. Comprendre Modo - 5H07
1 - Introduction
2 - La fenêtre principale (Viewport)
3 - Personnalisation
4 - Créer avec modo
5 - D'autres outils
6 - Manipuler les objets
7 - Les Sélections
8 - Axes et Centres d'Action
9 - Les Dégradés d'Action (Falloffs)
10 - Le Pipeline
11 - Organiser sa scène
II.Modéliser - 4H10
1 - Surfaces de subdivision, Images de Référence, Déformation
2 - Les outils de Duplication : Mirror, Bridge, etc...
3 - Les outils d'Edition : booléens, Bevel, etc...
4 - Aimation (Snapping) et Retopologie
5 - Ateliers pratiques : écrou à ailettes, support en acier
6 - Ateliers pratiques : cuve cylindrique et assemblage
7 - Ateliers pratiques : fusion de surfaces simples et complexes
8 - Ateliers pratiques : les replicators, modèles supplémentaires
III. Peindre et sculpter - 2H27
1 - Outils de sculpture
2 - Les différentes brosses et la création du poulpe
3 - Dépliage UV
4 - Sculpture sur image et outils de peinture
5 - Autres outils et peinture du poulpe
IV. Créer des matières - 1H38
1 - Paramètres de base et mixage
2 - Les Groups Masks et les différents types de Layers
3 - Groupes de matières, création des matières du poulpe
V. Eclairage et rendu - 1H40
1 - Environnement et Lumières
2 - Illumination Globale, Eclairage par HDRI, Shaders
3 - Antialiasing, paramètres de caméra et rendu de la scène.