Fiche technique
Format : Broché
Nb de pages : 205 pages
Poids : 1190 g
Dimensions : 24cm X 27cm
ISBN : 978-2-37697-203-7
EAN : 9782376972037
Quatrième de couverture
Héroïnes de jeux vidéo
De MS. Pac-Man à Ghost of Tsushima
Les univers du jeu vidéo proposent des femmes aux profils variés. Chun-Li et Nina Williams sont des combattantes, Peach et Zelda des princesses. Lara Croft et Elena Fisher des aventurières, CLaDOS et Sarah Kerrigan des ennemies implacables.
Au-delà des poncifs notoires, la liste est longue et les nuances nombreuses. D'arguments de vente à personnages complexes, les héroïnes de Jeux vidéo s'intègrent dans des mécaniques de Jeux multiples et ont des problématiques propres. Leur évolution est parallèle aux avancées technologiques, aux méthodes commerciales, à l'essor des réseaux sociaux et à un imaginaire collectif en perpétuelle mutation. En outre, elles participent souvent à un univers qui s'étend au-delà du Jeu en lui-même, des films aux séries, des romans aux figurines.
Redécouvrez l'histoire du jeu vidéo, de 1982 à aujourd'hui, à travers la représentation des femmes. Explorez, à travers une chronologie choisie, l'évolution et la riche pluralité de ces héroïnes de légende qui font désormais partie de nos vies.