
Fiche technique
Format : Coffret
Poids : 425 g
Dimensions : 30cm X 16cm
ISBN : 978-2-36746-767-2
EAN : 9782367467672
Quatrième de couverture
Je de l'oie du Berry
Règles du jeu de l'oie du Berry
But du jeu : Traverser tout le Berry pour atteindre la cathédrale de Bourges.
Règle : Chaque joueur lance le dé tour à tour et avance son pion selon les points obtenus. Si un joueur tombe sur une case avec un chapeau de sorcière (Cases 8-16-24-31 -38) il relance le dé. Si la case comporte un chiffre jaune, il doit se soumettre à l'action correspondante dans la liste ci-dessous.
Case 2 : À bord d'un canoë, vous allez jusqu'au lac d'Éguzon-Chantôme, case 6.
Case 4 : Balade aux alentours du pont-canal de la Tranchasse !
Reposez vous à l'ombre d'un arbre, enlevez vos chaussures ! Finissez la partie pieds nus.
Case 5 : Une dégustation de sanciaux vous retient. Reculez d'une case.
Case 7 : Le château de Valençay. Prenez une photo.
Les autres joueurs doivent sourire pendant un tour complet. Celui qui oublie recule d'une case.
Case 9 : Le musée de la sorcellerie. Le temps de la visite, vous ne jouez plus pendant une minute !
Case 11 : Partagez des forestines de Bourges.
Relancez le dé et choisissez un joueur qui avance du même nombre de cases que vous.
Case 13 : En faisant un saut à l'élastique au Viaduc de Cluis, vous repartez les vêtements mouillés.
Échangez votre pion avec un concurrent de votre choix !
Case 15 : Vous admirez le domaine de George Sand ! Attendez qu'un joueur prenne votre place.
Case 18 : Vous parcourez les allées de la réserve zoologique de la Haute-Touche.
Vous passez inaperçu auprès des tigres en imitant leur cri, et avancez d'une case.
Case 19 : Vous dégustez quelques fromages berrichons fabriqués à base de lait de chèvre.
Faites reculer d'une case le joueur de votre choix en lui soufflant dessus.
Case 21 : Vous vous blessez à la main droite en faisant de l'escalade dans le Val de l'Indre, vous finissez la partie de la main gauche (ou l'inverse si vous êtes gaucher).
Case 22 : Vous vous extasiez devant la beauté du Palais Jacques Coeur !
Désignez un joueur qui passe son tour le temps de l'admirer.
Case 25 : En barque sur l'étang de la Verrerie, vous avancez jusqu'à la case 27.
Case 28 : Un petit arrêt à une expo de l'artiste Francis Picabia.
Passez un tour le temps de découvrir quelques-unes de ses nombreuses oeuvres.
Case 30 : Au festival « le Printemps de Bourges », vous montez sur scène !
Une épreuve vous attend : les autres joueurs choisissent une chanson que vous devez interpréter.
Case 32 : Vous croisez un promeneur en roulotte dans « la Vallée Noire ».
Envoyez un joueur découvrir le Parc des Parelles non loin de là, case 26.
Case 34 : Au cours d'une pêche dans le Parc de la Brenne, la vase vous ralentit.
Relancez le dé et reculez du nombre de points obtenus.
Case 37 : Au Château de Sarzay, vous vous perdez dans l'une de ses tours.
Retournez à la case départ.
Case 39 : Une petite promenade nocturne lors des « Nuits lumière de Bourges » vous emmène dans les marais de la ville, case 40.
Case 41 : La Mare au diable. Vous lisez un roman de George Sand, retournez case 33 vous vous attarderez sur la lecture du roman d'Alain Fournier Le Grand Meaulnes.
Case 42 : Vous avez mangé trop de lentilles. En digérant, vous lancez le dé à la place des autres joueurs pendant un tour.
Case 43 : Pendant la visite du Parc de la Brenne, tout le monde écoute le guide.
Silence complet durant un tour. Celui qui parle recule de trois cases.
Case 46 : Vous êtes arrivés à la cathédrale Saint-Étienne de Bourges. Tout le monde vous applaudit !
3 jeux en 1 - De 2 à 4 joueurs - À partir de 4 ans