Rayon Adolescents ( à partir de 13 ans)
Le manoir de Castlecatz. Vol. 2. Les larmes de Kernunnos

Fiche technique

Format : Broché
Nb de pages : 516 pages
Poids : 550 g
Dimensions : 14cm X 21cm
ISBN : 978-2-38167-187-1
EAN : 9782381671871

Les larmes de Kernunnos


Collection(s) | Jeunesse
Paru le
Broché 516 pages

Quatrième de couverture

Le Manoir de Castlecatz

Tome 2

Les Larmes de Kernunnos

L'hiver s'installe à Castlecatz.

Le Manoir a survécu au désastre de Chamonios, le danger semble écarté. Pourquoi, alors, les perturbations magiques continuent-elles ? Qu'est-ce que l'Ordre du Kháos Originel vient faire entre ses murs ? Pour quelles raisons Kovhan, Bruyne, Lexios et Serenya sont-ils contraints de mentir ?

Tandis que les leçons se compliquent, le Deuxième quart apporte une énigme de taille :
Kernunnos
Ce mot n'existe nulle part. Serait-ce un nom ? Un lieu ? Un événement ? Les Aspirants s'attèlent à le découvrir, intrigués et inquiets. Heureusement, l'imminence de leur premier Périple les enthousiasme. Loin du Manoir, une nouvelle menace émerge.

Percez les secrets de l'hiver au Manoir de Castlecatz

Biographie

Alain T. Puysségur est né en 1991 au coeur de la vallée de Chevreuse dans les Yvelines. Très jeune, il découvre J.R.R. Tolkien. Robin Hobb et bien d'autres. Son univers se construit à travers ses lectures, mais également grâce aux jeux vidéo qui peuplent son quotidien de magie. Devenu écrivain, créateur de jeux et scénariste, il se consacre à ses propres univers et collabore avec des» licences phares telles que World of Warcraft, Assassin's Creed, Rick et Morty ou encore The Witcher.

Maud Chalmel, fait ses débuts dans l'illustration officieusement un peu avant ses premiers babillages, fiscalement depuis 2005. Graphiste de formation, elle se réoriente vers le dessin en mettant un premier pied dans le milieu du jeu de société avec Siggil et Noxford, et se fait mieux connaître avec Attrape rêves, As d'or de Cannes en 2020. Une vingtaine de jeux plus tard, elle jongle aujourd'hui entre affiches de spectacles de cinéma et d'évènementiel, couvertures de romans, illustrations de jeux de rôles, presse jeunesse et bande dessinée chez Fluide Glacial, notamment.

Avis des lecteurs

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