Rayon Jeux
Les jeux vidéo : pratiques, contenus et enjeux sociaux

Fiche technique

Format : Broché
Nb de pages : 240 pages
Poids : 330 g
Dimensions : 14cm X 22cm
EAN : 9782747598897

Les jeux vidéo

pratiques, contenus et enjeux sociaux


Collection(s) | Champs visuels
Paru le
Broché 240 pages
préface Gilles Brougère
Public motivé

Quatrième de couverture

Outils pédagogiques pour certains, activité asociale et dangereuse pour d'autres, le débat sur les enjeux des jeux vidéo se révèle toujours scindé en deux positions antinomiques quand bien même les «bonnes» questions ne sont jamais posées.

Cet ouvrage, qui ne vise à une quelconque exhaustivité, se propose d'étudier le phénomène sous deux angles majeurs: la pratique des jeux en réseaux et les contenus des jeux de «civilisation». Se refusant à toute posture complaisante ou dénonciatrice, les auteurs mettent à jour toute la complexité de ces ensembles qui ne se trouvent pas sans lien avec la situation sociale de leurs différents acteurs ou utilisateurs.

La réflexion engagée invite donc à un questionnement distancié et passionnant sur les univers virtuels et les comportements sociaux dont ils rendent possible l'expression ou qu'ils génèrent. De fait, cet ouvrage est destiné à un large public: des chercheurs aux pédagogues en passant par les joueurs.

Biographie

Responsable du site d'études critiques planetjeux.net, Tony Fortin analyse au quotidien les phénomènes se rapportant aux jeux vidéo, en les mettant en relation avec d'autres produits culturels, le contexte économique et politique.

Doctorant et chargé de cours en Staps à l'Université de Rennes 2. Philippe Mora étudie l'e-sport et le jeu vidéo d'un point de vue sociologique. Il rend compte ici des premiers éléments de sa recherche sur les jeux en réseaux.

Docteur en Sociologie de l'EHESS, Chargé de conservation et de recherche au Musée national de l'Education - INRP (Rouen), Laurent Trémel étudie les modes de socialisation de la jeunesse, il est l'auteur de plusieurs publications de référence sur la question.

Avis des lecteurs

Du même auteur : Tony Fortin

Mythologie des jeux vidéo

La guerre

Du même auteur : Laurent Trémel