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Méthodes de design UX : 30 méthodes fondamentales pour concevoir et évaluer les systèmes interactifs

Fiche technique

Format : Broché
Nb de pages : XXXIV-488 pages
Poids : 908 g
Dimensions : 19cm X 23cm
ISBN : 978-2-212-14143-6
EAN : 9782212141436

Méthodes de design UX

30 méthodes fondamentales pour concevoir et évaluer les systèmes interactifs


Collection(s) | Design web
Paru le
Broché XXXIV-488 pages
préface d'Alain Robillard-Bastien
Perfectionnement

Quatrième de couverture

Méthodes de design UX

Articulant théorie et pratique, cet ouvrage présente 30 fiches méthodologiques couvrant l'essentiel du design UX et de l'ergonomie des interactions homme-machine (IHM). Vous serez guidé pas à pas à travers les étapes de réalisation de chaque méthode et accompagné pour prendre les décisions les plus adaptées à votre projet. Chaque fiche méthode intègre également une partie théorique et des illustrations concrètes pour faciliter la compréhension.

Véritable portfolio théorique et méthodologique, cet ouvrage est un guide indispensable à toute personne impliquée dans la conception de systèmes interactifs. Professionnels, chefs de projets, étudiants, enseignants et chercheurs y trouveront de précieuses ressources pour mener à bien leurs projets.

Grâce aux méthodes d'UX design, créez des produits et des services qui attirent, qui captivent, qui enchantent et inspirent pour améliorer la vie de ceux qui les utilisent !

« Aucun ouvrage francophone ne rassemble autant de savoir-faire ! Simple, pratique et pédagogique, c'est LE guide essentiel de l'UX au quotidien. »
Corinne Leulier
Psychologue - Ergonome, directrice UX chez Klee Group

« Ergonomie, psychologie, ingénierie, design, sociologie, ethnographie... Ce livre est une formidable proposition pragmatique, claire et actualisée des méthodes pour la conception et l'évaluation de l'expérience utilisateur ! »
Julien Kahn responsable pôle ergonomie chez Orange

Biographie

Chercheur à l'université de Luxembourg, Carine Lallemand est spécialisée dans les méthodes de conception et d'évaluation de l'expérience utilisateur (UX). Impliquée depuis 2010 dans l'association FLUPA, elle est également conférencière et enseigne l'UX design.

Guillaume Gronier est chercheur ergonome au Luxembourg Institute of Science and Technology. Ses principales activités portent sur l'amélioration de l'expérience utilisateur, l'acceptation technologique et l'implication des utilisateurs dans le processus de conception. Il est l'un des fondateurs de l'association FLUPA.

Avis des lecteurs

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